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2025/06/20 (Fri)
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ナイト
【ナイト】
sugipon的です。だから一元的。どうも。<(_ _)>
お気に入り度
★★★★★
白が似合う人ってイイよね!
実用度
★★★★★
75まで着て良いですか?(笑)
AF story
サンドの名物親子から始まる
話は、数々の逸話へと広がる!
世界を縦横無尽に巡る事になる
結構面倒な物語だ!!(笑)
【盾】【どこですか?】
アーティファクト
ガラントコロネット
[頭]防24 HP+12 MND+3 かばう効果アップ 敵対心+2 Lv56~
ガラントサーコート
[胴]防47 HP+20 VIT+4 神聖魔法スキル+5 敵対心+2 Lv60~
ガラントガントレ
[手]防16 HP+11 DEX+3 耐光+10 敵対心+2 Lv54~
ガラントブリーチズ
[脚]防34 HP+15 AGI+3 強化魔法スキル+5 敵対心+2 Lv58~
ガラントレギンス
[足]防14 HP+15 CHR+5 盾スキル+10 ホーリーサークル効果アップ Lv52~
考察:sugipon的60まで
spec
盾役としての性能を前面に備えたジョブ!防御力は最高値。
また、それに見合う装備品も十二分に豊富。盾を装備しての防御値のみならず
スキルの発動・また効果の上昇など…
要は相当硬くなれます
。
意外にも両手剣・片手剣スキルがA。LV上げではともかくですが…
比較的ソロでもその強さは実感できます!exジョブって大概強いよね。
最近では色々な調整が加えられ、難しくない操作性は大いに評価できます。
また、サポ忍の選択肢も最近ではメジャーになったようでして。
蝉が使えるようになったら試してみると、盾だか攻撃ジョブだか分からなく(笑)
有用な事には間違いありませんね!ヽ(´―`)ノ
真っ白に神聖スキルを備えたジョブって、なんだか格好いいですよね~
剣と盾
攻撃ジョブというよりは盾に特化していますので、さほど選択肢すらないかも?
PT時は片手剣+盾装備することをオススメします。装備しない人はいないだろうけど。
合成品としても安価なのでNQで留めれば安上がりでした^^
盾の発動率(時に盾で被ダメを大幅カットする)は、徐々に発動率や判定の修正が
加えられ上昇しました!いまではシールドマスタリー等、面白い不可効果もつくように。
体感でもスキルが上がってくると「おー発動するなぁ」と確認できます。
スキル上昇は、普通のLV上げで盾役をこなせばガンガン上がる仕様になったと認識。
回避装備つけてようが何しようが上がります。
判定は別になったのか…?ちょっと謎ですが。まぁ気にならない ┐(´∀`)┌
ちなみに両手剣はPTメンバーの確認を取らずそのまましまっておきましょう。(笑)
敵対心(ヘイト)
PTを守る盾役として重要な要素。でしょう!
敵の向きに注意してネ!
…す、スイマセン^^;
挑発・自己ケアル等、敵対行動などで上昇。
タゲ取りの基本数値みたいなもの。
ログには現れませんが裏ではしっかり計算('◇')ゞ
PTを組み始める最初の頃は、
PT攻撃力≒[敵からのヘイト+自己稼ぎヘイト]
さほどタゲ取りに苦労することはありませんが…やがてLVが上がってくるにつれて
PT攻撃力> [〃 ]
となって大変です。色んなアビを駆使したり、時にはシーフから
「だまし討ち」をもらったりしてなんとか敵対心を稼ぎつつ…というところに苦労する事
となるでしょう(笑)せめぎあいが楽しかったりするんですけどね^^
装備品でも敵対心+効果のある物が増えていますので吟味しても良さそう!
ナAFにおいては、そういった効果や恩恵が大いに含まれていてかなり優秀デス!
……AFには珍しく(´_ゝ`)ね
ケアル
ヘイトと話が連動しますが、アビ意外に有効な敵対心を稼ぐ方法が自己ケアル。
大きなケアルで一度に回復すると更に敵対心を稼ぐことができます。
もちろん味方へのケアルも有効ですから、回復役と自己MPと相談しつつ…
敵対心のコントロールが上手になると、このあたりの「頃合」が素晴らしかったり!
神聖魔法
主にフラッシュしか使うことはありませんが。フラッシュ超重要!!
瞬間的なヘイト上昇も去ることながら、低mpコスト・ブライン効果と3度美味しい魔法。
ガンガン使って問題ないと思いますが。
ケアル不足時はケアル代に回しましょう。<(_ _)>後衛が大変です(笑)
ジョブアビリティ
センチネル
LV30~[使用間隔5分/継続30秒]
被物理ダメカット 敵対心+
直後は被物理ダメージカット90%!スゴイネ!
時間が経つにつれ10%ずつ減少し40%に
まさに神アビ!('∇') 攻撃力の高い敵と対峙した時には惜しまず使用したいもの。
ホント
発動直後はダメが一桁
になったりしますよ!
イザって時はセンチネル!
かばう
SSないけど(取り忘れ。そのうち追加しよう…)
LV35~[使用間隔3分/継続30秒]敵の前に立ちはだかりPTメンバーを護る。
効果時間は、実行側とかばわれる側とのVIT値の差で変化。
これが一番の敵対心を稼ぐ、というより
対象から直接タゲをもぎ取るアビ
ですね!
ステキすぎます!(*´Д`*) ナイトサーン
/ja かばう <stpc>
/p <lastst>さん を守ります!【かばう】
→
かばう対象のpc前に移動
かばう実行後は、お気に入りのあの娘の前に移動<(_ _)> 守らナイト!だは!
シールドバッシュでのスタンは有効か否か
シールドバッシュ◇LV15~[使用間隔5分] 盾で強打しスタンさせる
ことがある
結論から言うと「あると便利」程度ですorz 使いどころ・使い方が難しい!
確実なスタン効果ではありません。
与ダメにいたっては全く期待できません。
使い場所としてはゴブの自爆など。
敵WS開始中、しばらくしてからしかけると効果があります。ほら難しい。
途中はアビの存在すら忘れてました。<(_ _)>ごめんなさい…
発動がもっと瞬間的・かつ必中なスタンなら有効だったかな~って贅沢すぎ?
ともあれ、現状は仕方ないのでダメ元で合わせてみてはいかがでしょうか~
他ジョブのスタン技はりキャストが長いものも多く。発動したらラッキー!?
HPかMPか?
吟遊詩人の章
でも書きましたけど、最近は
リフレ効果・恩恵
も増えましたので
昔ほどじっと座ることがなくなったナイト。
とは言え、立ちっぱなしというのはPTメンバーの協力がないと到底成り立ちません。
sugiponは着替えをあまりしませんが(マクロミスの方が怖いので。下手なの…涙)
HP>MPという重要度でしたが。ジョブによってはどちらかで苦労しそうです。
MPやHP底上げの装備品は部位によっては高価なので、気にしだすとキリがなく…
平均的なヒュームはこういう時は便利だったりしました…いんだか悪いんだか?
あとはVIT値も影響がありますけど。60までだったらそんな気にならない程度。
とにかくアトルガンに入ってからは!敵の攻撃力が
鬼
になるので、防御力の方を
トータル的に判断して対処するのが良さそうに感じました。…結構痛いッス(´Д⊂
あまりMPだけに目をやると良い結果は生まれそうにないかも…
多いに悩んで楽しんでください!(やや投げやり
あなたを護るため!僕は闘うッ!それがナイト!!!
キャー(/ω\*)
PTメンを守るための秘訣!(完全に妄想です
戦闘開始だ!
釣りジョブを守るためにはまず挑発。フラッシュでもタゲが取れてしまうならば
遠隔が当たってない可能性が/grin とりあえずは挑発が一番確実ですね(笑)
/ta <bt>
/a on
→ここから挑発、もしくはタゲってすぐ挑発
まずはスグにタゲを取ることも仕事のひとつと言えるでしょう…
自己ケアル!
フラッシュや挑発でタゲを取った後は…とりあえず我慢我慢…
挑発の効果が持続する15秒間は焦らず敵の動きなど臨機応変に
最初の自己ケアルは大きく!!ガッツリ!
タゲが安定期に入るまではなるべく大きく取った方が効果的。
逆に言えば小さいケアルを何度も分ける方が敵対心が小さくなります。
最初は後衛さんにも我慢してもらう…?事故には注意してne☆
MPがあまったらホーリーを!
(´_ゝ`)【ウソ】【ごめんなさい】 mpは温存しましょう…
味方へのケアルも欠かさないようにねーヽ(;´д`)ノ
ミ☆ 思い出の逸品
近衛騎士制式盾
[盾type3]防15 MND+3 CHR+3 耐闇+12 Lv55~ 憧れのナイト像に!
連邦軍師制式帯剣
[片手剣]D38 隔257 攻+12 Lv50~ 攻+12だなんて壊れてますね(笑)
ホスピタラーピアス
[耳]防3 ケアル回復量+5% Lv54~
ソロ取得可能!君もletsタブナジア!
ファランクスリング
[指]防10 Lv50~ All Jobs OKなのが優しいステキな防御リング。命。
パレードゴルゲット
[首]防5 MP+10 潜在能力:リフレシュ Lv50~
[発動条件]HP85%以上でオートリフレシュ(1MP/3秒) 素敵すぎます…
→取得記事に飛びます
sugipon的にお気に入り!
シパーヒジョシャン
[胴]防43 HP+16 STR+5 AGI+5 クリティカル発動率アップ Lv59~
LV59時の限定ですが、意外にAF全体と合いますよ!^^格好良くね!?
【心の叫び】
ナイトは頑張ってあなたを守っています!このヘタクソ!とかもし思っても
死んじゃったら;;くらいしてあげてね!(笑)
あと、「俺ツエー」さんは彼の苦労を時々は思い出してあげてください!!声大!
…でも仲間の為に死ねるのはナイトならでは。M心大爆発!(´Д`)
/goodbye
あなたにも。シールドマスタリー! ranking→
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2007/06/30 (Sat)
FFXI memorandum
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無題
by xela
2007/06/30(Sat)21:47
Edit
ナイトも今はよくなったね。昔はNAにすらいりません言われてたのにw久々にあげっかな
無題
by sugipon
2007/07/01(Sun)00:42
Edit
>xela様
以前とは随分変わってた印象^^
昔よりガンガン積極的な盾!ってイメージが!
座らナイト。なんちゃって(´Д⊂
いつかパレゴル手伝うね!イイよ!軽く自慢(笑)
おかげさまで旧job60完成しましたヽ(´―`)ノ
な
by megamatsu
2007/07/01(Sun)00:55
Edit
げぇ
無題
by sugipon
2007/07/01(Sun)12:58
Edit
>mega様
AF関連はどうしても長くなるなぁ
一応意図的に折ってません。悪しからず(笑)
ライトな事も書かないとねー…最近重い;
ナイト
by Sekima
2007/07/13(Fri)09:27
Edit
フレンドの一言メッセージを見てきました。たくさん上げてるんですね。ナイトでわからないことがあれば聞きますね。
無題
by sugipon
2007/07/15(Sun)07:09
Edit
>sekima様
おお!ご来場あり~ヽ(´―`)ノ
最近ご一緒してませんけどお元気?^^
ココでは自分が思うジョブについての事などを
ザーッと書き上げてるので。完全に私的ですが;
よかったらご参考に!!<(_ _)ノ
ナイトは上げやすくなってますから^^がんばw
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以前とは随分変わってた印象^^
昔よりガンガン積極的な盾!ってイメージが!
座らナイト。なんちゃって(´Д⊂
いつかパレゴル手伝うね!イイよ!軽く自慢(笑)
おかげさまで旧job60完成しましたヽ(´―`)ノ
な
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AF関連はどうしても長くなるなぁ
一応意図的に折ってません。悪しからず(笑)
ライトな事も書かないとねー…最近重い;
ナイト
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おお!ご来場あり~ヽ(´―`)ノ
最近ご一緒してませんけどお元気?^^
ココでは自分が思うジョブについての事などを
ザーッと書き上げてるので。完全に私的ですが;
よかったらご参考に!!<(_ _)ノ
ナイトは上げやすくなってますから^^がんばw