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2025/06/20 (Fri)
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戦士
【戦士】
白虎も持ってないくせに、エラそうに書いちゃってごめんなさい<(_ _)>
お気に入り度
★★★☆☆
ムキムキすぎてちょっと…
実用度
★☆☆☆☆
敵対心がチョイ邪魔です
AF story
バストゥーク発のクエスト
語り部から語られるエピソードは
険しい道のりだった!ソロ無理!
さまざまな敵との戦闘を超えて
真のファイターを目指そう!
【両手斧】【スキル】【上】【助けて!】
アーティファクト
ファイターマスク
[頭]防24 HP+15 DEX+3 INT+1 敵対心+1 Lv56~
ファイターロリカ
[胴]防47 HP+20 VIT+5 耐火+10 敵対心+8 Lv60~
ファイターマフラ
[両手]防16 HP+13 STR+4 盾スキル+10 敵対心+3 Lv54~
ファイタークウィス
[両脚]防34 HP+15 命中+3 回避+3 敵対心+2 Lv58~
ファイターカリガ
[両足]防14 HP+12 AGI+3 ダブルアタック効果アップ 敵対心+1 Lv52~
spec
様々な武器のエキスパートとしてのスタンダードジョブ。
サポとしても「食える」序盤からの高性能アビは使い勝手の良いが盛りだくさん!
いちばん最初に上げたジョブ!という前衛の方も多いのではないでしょうか~
戦闘の基本を学ぶ意味でも、上げておいてまったく損のないジョブでしょう。
全般的に、得意な斧以外のスキルランクは低めですが、序盤では問題なし。
むしろLV帯での可能装備品との相性を踏まえて考慮すると良いかも知れません。
終盤では両手系の武器スキルを上げるのに苦労するかもしれませんが、
多くのスキルを上げる楽しみがあるというのも、まさに戦士ならでは(´ー`)
優秀なアビが揃っている・装備も豊富
と、楽しさ満載のジョブですね~
序盤はアタッカー兼盾役となる事が多いので、両方の装備を準備しつつ
(盾や防御重視の装備など)PTに参加すると良いかも知れません。
LV20~サポ忍二刀流が選択できるようになると、攻撃面での幅が広がります。
可能な限り幅のあるサポートジョブ・武器・盾・釣り役時の射撃などなど…
用意すればするほど大変ですが(笑)お財布と相談しつつどうぞ。
せっかくスキルがあるのに「〇〇できません…」って勿体ないと思いますので^^
挑発
挑発
LV5~[使用間隔30秒]
揮発性ヘイトの上昇で敵からのターゲットを取る!
コレを使って、敵を釣る事を「漢釣り」なんて言い方もw
序盤では、もっとも使用頻度が高いと思われます!
【挑発】を駆使しPTに貢献することで、盾役(サブ盾)としての役割を担います。
また、戦闘中にリンクした敵に挑発をカマす事で他メンへの被害を抑えたりもできます。
むしろ挑発を入れておいてあげてください(笑)
挑発の特徴としては、この揮発性という部分。
なにやら数値で換算して計算されてたりもするみたいですが、要は
アビ実行後、一瞬でヘイト上昇 → 15秒後には挑発ヘイトがなくなる
と覚えておいていいかもです。
かつては、15秒後に
/p 挑発15秒経過!TP○○%
なんてマクロもありましたが
最近は見る機会がトンと減りました。。。懐
敢えて説明を加えると、
「
15秒経過したから、誰か挑発してね!」
っていう(´ω`)
/p会話を外す最近の風潮?からかんがみると、
/ja 挑発 <stnpc>
(→リンク対処のため<stnpc>使用)
として使っている人も多いかと思われます。たぶんだけど。
バーサク ・ ディフェンダー
バーサク
LV15~ [使用間隔5分/持続時間3分]
攻撃力+25% 防御力-25%
ディフェンダー
LV25~[使用間隔3分/持続時間3分]
攻撃力-25% 防御力+25%
序盤から使える超高性能アビ第2弾。
バーサクの有用性があまり認知されてないんじゃないだろうかと心配ですが(妄想)
この攻撃力+25%upという数字は半端ないです。ええ。そりゃもう。
持続時間も3分と長めですので、TPを考慮しつつWSに繋げていくのがベストでしょう。
お約束ですが…タゲ取りすぎには注意 <(_ _)> 素直にディフェンダーで
余談:サポ戦バーサク派の私
PT時、前衛ジョブのサポは?と言えば様々に選択肢があるところです。
よく言われる「WS必中化のためにサポシ」を選択するケースがありますが、
サポシの不意打ち・だまし討ちには実は恩恵が少ない点がもあるのも事実です。
一律ダメージをupするのがバーサク。WS時のダメupが不意打ち。
少々極端な論説かもしれませんが…
3分間攻撃力が25%upするバーサクと、一回のWSダメが上がるだけの不意打ち
と、強引に言ってしまえる事もできます。
とは言え、侍などの必中WSがない両手武器ジョブにとっては、
必中化する事は大いに意味があるかもしれませんね… 1分縛りあるけど
まったく好みで好きに汁、な訳ですが
サポ戦の利点として「挑発」「バーサク」も考えてみてくださいね(笑)
少なくとも多段WSを使用する低LVジョブならバーサクのが断然お得!声大!
長い余談でした<(_ _)>
ディフェンダーについては追記しなくてもいいくらいで(笑)
その場しのぎ的に使っておkでしょう!
ちなみに両方使った状態ですと、+-ゼロという状態になりますよ~ん
アグレッサー
アグレッサー
LV45~[使用間隔5分/持続時間3分]
命中+25 回避-25
命中が25もupするまさに神アビ
効果時間も長めなのでWSと合わせても◎!
説明の通りで、他に書くこともありませんが…
カンパニエ・ビシージなどでも、格上の敵に対して使用すれば当たりますよ!
当然なんですけどね…
他人にも効果があるので、ヘイト上げすぎない程度にどうぞ (投げやり
リタリエーション
リタリエーション
LV60~[使用間隔3分/持続時間3分]
敵の攻撃に対して攻撃し返すことがある
代わりに移動速度ダウン。
…(´ー`)?
バージョンアップで追加された新アビですが、その真価は(?)
モンクのカウンターと違って、やり返すけど攻撃自体は受けてしまうようです。
判定が 蝉>>素で被弾した場合 なので、蝉がはがれた時に初めて恩恵に
あやかれるそうで。いや~まったくの謎アビですね~
戦士はサポ忍片手斧とする場合が多い訳ですから…
コレがあるからサポ侍とかにしよう!とかって事にはならないあたり(´ー`)σ ■
サポジョブ考察
色々選べてしまいますね!
モンク… 二刀流までの序盤HP底上げ
忍者 … 片手斧二刀流、空蝉で被弾回避
シーフ… 不意打ち・だまし討ち
白魔 … ソロ便利
侍 … ハッソぅーハッソぅー
ごめんなさい
終盤はサポ忍が多いところですが、サポ侍はどうなんでしょうかねー
両手武器も修正後、実用範囲のようですが…??
使用武器や、PTメン構成など、
要所で着替え分けられるとベスト
ですね!
あと、悩みどころと言えば
両手斧
or
片手斧二刀流
ランページを覚えるまでは、両手斧不意シュトなんかも強いですし
回避の高い相手にはシルブレなんてのもかつてはメジャーでしたが。
このあたりもPTメン構成や狩場などで使い分けできればベストかと思います~
両手斧の重みもいい感じ…!
デキる戦士の明日のために
射撃
序盤は自由度が高い戦士ですが、その中でも釣り役をする場面があるかも!?
「
アシッドボルト
」を準備しているといいかもです。
投てきで釣るのもヨシですが、ビシっとアシッドを当て、コクーンを上書きしてこそ
デキる戦士の条件と言えるでしょう!
…まぁスキルランク的にあんまり当たりませんけどね。haha ┐(´∀`)┌
サブ盾
シーフ<戦士さんサブ盾お願いします
と言われたら、
イヤだなぁ…(;´д⊂) と思っても我慢(笑)
ナイトや忍者との連携を深める事で、より充実した戦闘になることでしょう!
サブ盾時の準備として
/ta <bt> や /as <stpc>
(釣り役)
などのマクロを用意しておけば、早めに敵を迎え入れる事もでき、
かつ自身の早急な安全が確保されるかもしれません(笑)
マイティストライク
高性能な2アビとして、「効果時間中クリティカルヒット」な技ですが、
敢えて
WSに載せてもイイ感じ
です。
…惜しまず使ってナイスアビ(´ー`)v
万能な戦士だけに
求められるスキルも多い!ハズ!
そして、ヒャッホイも楽しい(´д`)
ミ☆ 思い出の逸品
タンギ
[片手斧]D41 隔260 Lv60~
流砂洞でのトリガーNMからの戦利品。秀逸!
ホーバージョン
[胴]防45 STR+5 DEX+5 AGI-5 命中+10 攻+10 回避-20 Lv59~
素晴らしいステータス強化の反面、回避がめちゃくちゃ下がります(つд・)
パラースの腕輪
[両手]防15 HP+35 STR+9 DEX-5 AGI-5 Lv60~
ドロップは渋いのですが(笑)お買い求め安く。着替えにどうぞ
アサルトピアス
[耳]命中+2 攻+5 回避-2 防-3 Lv58~
命中が上がる耳は少ない・高いのでオススメ品です
ザンバーハ+1
[射撃]D20 隔280 飛攻+9 Lv30~ 戦シ暗狩
ENM30制限など、使用頻度高いかも?
ちなみに、射撃系ボウガンは60くらいまでは
LV10毎に上位品
が登場します
(´_ゝ`)< ダサい脚クポ… (´;ω;`)< 精一杯
sugiponからアナタに送る言葉
斧は骨にも有効です!
斬属性だからne!
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2008/03/19 (Wed)
FFXI memorandum
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踊り子さん
ビシージはまだかー
…あ。寝てた。
最近のビシージはすっかり【スキル】【上】の場となっているsugiponです。
どうも【こんにちは】<(_ _)>
さて、すっかりVUも落ち着いた今日この頃。
週が変わって、kujataも獣人支配地域やらコンクエ同率一位が落ち着きまして。
忍具を買うお金すら乏しい
私にとっては喜ばしい限りでゴザイマス…(´Д⊂
紙兵はバラで買って自分で纏める!バレリアーノ!
質屋(AH)に手持ちの装備を売り払おうにもなかなか落札してもらえず…トホホ
誰か買って!!【助けて!】ヽ(;´Д`)ノ
チョコボ掘りで山となった亜鉛鉱を、倉庫でインゴットにするかどうか悩み中
ひどい有様だね!!haha
そんな中。パンツ先生のAFお手伝いに参戦。
<沸かせるわよ
<やらいでか
<どうぞどうぞ
ま…戦闘中のSSはナイ訳ですが(笑)
AF1はメインジョブが踊り子の状態で調べないと、NMが沸かないという仕様。
自分の後学のためにもココはひとつ…
<ありがとうね
<やほーい
<NM弱いタル!
NMの強さはたいした事ありませんでした。
行くのが手間なだけっていう
AF1で<(_ _)> 途中にヒポとか面倒だポ
踊り子ソロでも勝てるんじゃないかな?…LV60以上は必要っぽいけど
しばらくすると、先生は全部位を手に入れたご様子で
そうれそうれ
<おー!
<セクスィー!
ご自慢のステップを華麗に披露されておりました。ええ。サブリガですが。
♀/danceは ええのぉ…(´ー`)
と思いつつも、ガルカダンスも見てみたい気もしなくもない。
街でも、踊り子AFや学者AFを身にまとった人をよく見かけるように
なんだか賑やかで良いですな!(´ー`)
ちょっと性能を見せてもらいましたが、なかなか使えるAFっぽい印象!
CHR+付いてるだけでしょ、とかいう想像が現実とならなくてよかった(笑)
いつかsugiponもLVを上げて、AFを着たいなぁと思いますが…
いかんせん
彼女と2人では
時間がかかりそうです。
とてもとても…
あ、君、
ちょっと賢くなったね
【ヘイスト】【ありがとう】
パンチラも【ありがとう】
踊り子ソロはWSが使いにくいので結構大変ですねー
ダンサーなのにダンシングエッジはまだ先という (⊃д⊂)
明日に向かって!ステップbyステップ!
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2008/03/17 (Mon)
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